一次搞懂AAES協會與STEM.org認證制度!

一、為何需要 STEM.org 國際人物認證?

  • 符合國際標準、教育部課綱脈絡,具有履歷加值與教學實作意義

  • 可應用於實際教學設計、跨域課程導入、AI與數位素養教育

  • 可推薦學生申請STEM.org 國際學生認證(結合學習歷程)

  • 具區塊鏈技術認證,全球可查驗

  • 與STEM.org(美國總部)連線,由亞太唯一官方授權AAES協會負責培訓與認證

二、誰適合申請 STEM.org 國際人物認證?

  1. 現職教師(幼兒園、小學、國中)希望精進跨域教學與課程設計能力者

  2. 機構、園所、學校之 STEM 教育推動人員

  3. 有意取得國際導師資格,並具教學經驗者

  4. 對教學創新與國際教育標準有興趣者

  5. 需增強履歷、教育專業證照與跨國教學資歷者

三、取得認證後的具體效益

  1. 國際認證導師身分

    • 頒發由 STEM.org 核發之導師證書(紙本 + 區塊鏈上鏈版)

    • 姓名登錄於AAES官網與STEM.org資料庫

  2. 對應台灣108課綱與教育趨勢

    • 課程結合跨域探究、SDGs、AI數位素養、Rubric評量

  3. 推薦學生申請 STEM.org 學生認證

  4. 完整資源與導師社群

    • 成為AAES會員,進入導師共備社群,享有教學資源、工作坊參與權益

  5. 媒合就業機會

    • 獲認證教師將優先被媒合至冬夏令營、大學講座、跨國企業工作坊任教

四、申請與培訓流程(混成式教學)

  1. 線上報名與繳費完成

    • 成功報名後,約一個月前將收到課程連結與說明信件

  2. 觀看線上課程影片(共17單元)

    • 每單元15~20分鐘,內容包含:

      • STEM理論

      • 跨域教案設計

      • 探究與實作

      • AI應用

      • 評量設計

  3. 參與兩日實作課程

    • 可選擇線上(Google Meet)或實體課程

    • 課堂上與講師討論、練習課程設計與試教演練

  4. 提交作業與認證試教影片(10分鐘)

    • 完成所有作業並上傳至Google雲端資料夾

  5. 通過綜合評量(80分即通過)

    • 評量項目:

      • 影片課程作業

      • 教案設計與呈現

      • 試教影片表現

  6. 內部初審 → 送至 STEM.org → 正式頒證

    • 審核流程約需1個月

    • 通過後頒發區塊鏈數位證書 + 紙本證書

五、費用與效期

  • 認證與課程費用:NT$25,000 / USD 850
    (含線上影片、實體或線上工作坊、認證申請、證書發行)

  • 認證效期:3年

  • 認證未通過規則:

    • 第一次試教不通過:提供一次免費補審

    • 第二次補審:需繳補考費 NT$9,000 / USD 300

六、證照轉職與適用性相關規定

  • 若由個人付費申請,證書歸個人所有,可於任何場域任教並推薦學生

  • 若由補習班(機構)付費,證書屬於機構,轉職後不具推薦權限

  • 推薦學生申請學生證書需同時符合:

    1. 老師本人已取得人物認證

    2. 任職之教學機構(場域)亦須取得場域認證

七、海外學員與遠距參與方式

  • 所有影片可彈性時間觀看

  • 實作課程可選擇 Google Meet 線上參與

  • 試教影片可自行錄製上傳

  • 適用地區:新加坡、香港、澳門、印尼等地

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也可以透過官方Line直接詢問相關細節。

關於 STEM.org 場域認證(Field Accreditation)

1. 場域認證的必要性與優勢:

  • 讓學生能正式取得STEM.org學生認證

  • 提升園所/學校品牌專業形象,與同區機構高度差異化

  • 可列入招生行銷優勢與國際教學指標

  • 可額外付費使用授權教具與教案,協助教師備課

  • 協助園所內教師在職培訓,形成專業教學正向循環

  • 符合學習歷程需求,可提供正式佐證資料

2. 認證條件:

  • 機構內至少1/3的教學人員須取得人物認證

  • 完成後可提交場域認證申請表,經AAES審核通過後頒發認證

3. 認證類型與價格差異:

  • 分類包括:幼兒園、公私立中小學、創客教室、補習班等

  • 價格依場域類別不同而定,請加入官方Line@帳號獲得正式報價

4. 認證效期與續證:

  • 每三年需配合總部一次,推定需定期重新審核

5. 認證場域名單查詢:

  • 可至此處查詢通過名單

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關於教育類產品認證

什麼是STEM.org教育類產品認證?

申請STEM.org認證並獲得認證的品牌商包括:Insect Lore、Kano Computer、UBTECH Robotics、Piper, Inc.、Merge Edu、Educational Insights、IKOS、Magformers、Rubik's Brand Ltd.、Learning Resources、ETA hand2mind、Geomag、Oregon Scientific、Newsweek、《紐約時報》、國家冰球聯盟(NHL)和國家籃球協會(NBA)。

STEM.org Educational Research™’s trustmarks have been extensively and continuously used, marketed, advertised and promoted globally acquiring distinctiveness and secondary meaning since early 2012

SER™ has been featured in Yahoo Finance, Reuters, CNBC, The Boston Globe, NYMetro Parents, Mashable, Gizmodo, Applicando Italia and Detroit Public Television. It was recently selected by The New York Times, out of over 80 organizations, to commission the first multipage STEM advertorial in the newspaper’s 166 year history —publication date December 2nd, 2018

Clients include: Insect Lore, Kano Computer, UBTECH Robotics, Piper, Inc., Merge Edu, Educational Insights, IKOS, Magformers, Rubik’s Brand Ltd., Learning Resources, ETA hand2mind, Geomag, Oregon Scientific, Newsweek, The New York Times, The National Hockey League (NHL) and The National Basketball Association (NBA).

STEM.org Educational Research™ is the longest continually operating, privately-held STEM education research and credentialing organization in America.  It helped developed the original framework for the STEM Congressional Caucus (2005), serving as a major catalyst of the STEM education movement throughout the postindustrial Midwest, which has impacted more than 4,500 schools, districts, organizations, government agencies and NGO’s globally.

怎麼樣算是STEAM產品?

STEM教育商品定義為支持科學、技術、工程和數學(STEM)教育的相關產品和工具。這些商品的目的是幫助學生發展STEM領域的技能,培養他們的創造力、解決問題的能力和科學思維。

STEM教育商品包括各種形式的資源,從實體產品、教學工具、科學實驗套件、學習平台、遊戲、模型、機器人套件、編程工具......等等都包含在裡面。這些教育類商品的特色通常設計得具有互動性和可以動手做,以鼓勵學生進行探索和實驗,培養他們的動手能力和增進運算思維能力,加強對於21世紀的生活能力養成。

一個好的STEM教育類商品可由幾個面向來判斷,由以下八個分類判斷。

1.是否與STEM主題高度相關  (STEM SUBJECTS)

STEM 教育類產品的範圍包括:

玩具:STEM 教育類商品旨在幫助孩子以有趣且吸引人的方式了解 STEM 概念。知名的 STEM 教育類商品包括樂高積木、Bakoba、Newmero、K'Nex 和 Snap Circuits。

遊戲:STEM 線上遊戲可以幫助學生在玩樂的同時學習 STEM 概念,如 Codenames、Boggle 和 Math Dice。

APPs:有許多適用於移動設備的 STEM APPs。這些應用程序可用於幫助學生以有趣和互動的方式學習 STEM 概念。一些流行的 STEM APPs包括 Minecraft:Education Edition、Lego Mindstorms。

STEM 教育類產品可作為課堂教學、或者是提供額外練習或幫助學生更深入地探索 STEM 主題的橋梁銜接,STEM.org 經由多名委員評估教育類內容主題是否緊扣STEM“精神”,包含科學、工程、科技及數學等跨領域精神的商品,評估所推薦、販售的商品是否不同於一般玩具,而是選擇具有STEM教育意義及精神的玩(教)具。

2.是否具有21世紀新素養 (21ST CENTURY SKILLS)

評估內容是否有助於培養21世紀新素養,例如創造力、獨立思考、資訊能力......等,其中包括以下項目

批判性思維:STEM 教育要求學生拆解問題、確定解決方案並評估其解決方案的有效性來幫助學生培養批判性思維技能。

解決問題:STEM 教育可以培養學生解決問題的能力,為孩子培養解決真實世界問題的機會。

創造力:STEM 教育商品鼓勵學生提出創新的問題解決方案,來幫助他們培養不同的創造力。

資訊素養:STEM 教育培養學生如何有效地搜尋、評估及判斷,以及使用可相信的資訊來幫助他們培養資訊素養技能。

一個好的STEM教育商品應該要符合上述幾項,來讓孩子解決未來的真實世界問題。

3.是否提供輔助延伸教材 (SUPPORT MATERIALS)

評估內容具有足夠的延伸教材,提供家長、小孩認識STEM,完整實際教學法或做法。

STEM 教育中的輔助延伸教材是指可用於幫助學生學習 STEM 概念的資源。這些材料可以包括教科書、網站、應用程序和實踐活動。輔助延伸教材可用於補充課堂教學、提供額外練習或幫助學生更深入地探索 STEM 主題。

有許多不同類型的輔助延伸教材可用於 STEM 教育,包括:

教科書:教科書是 STEM 教育的傳統資訊來源,為學生提供 STEM 概念的全面概念。

網站:有許多網站提供 STEM 資源,包括課程規劃、STEM活動和影片。

APPS:有許多適用於移動設備的 STEM APPs。這些APPs可用於幫助學生以有趣和互動的方式學習 STEM 概念。

延伸教材可用於補充課堂教學、提供額外練習或幫助學生更深入地探索 STEM 主題。選擇延伸教材時,要考慮學生的需求以及清楚的定義課程目標。

4.是否具有多元性 (DIVERSITY & INCLUSION)

多元化和包容性(Diversity and Inclusion)是指在STEM教育在各個層面上尊重和價值多樣性,並創造一個包容和平等的環境,提供每個人都能夠參與的機會、弭平貧富差距的距離。

在教育領域,多元化和包容性的概念非常重要,因為STEM教育必須能夠確保每個學生都能夠在學校環境中被接納和尊重,並能夠充分發揮他們的潛能。

多元化指的是人們在種族、性別、性向、宗教、文化背景、能力、社經地位等方面的差異。包容性則是確保這些差異被平等尊重和接納,這是STEM教育的一個重要特色與根源,目的在營造未來世界中,一個可以容納各種背景和特點的環境。多元化和包容性不僅僅是單純的接受和容忍差異性,而是積極地推動平等、公正和公平的價值觀,並確保所有學生都能夠享受到平等的學習機會和資源。這樣的差異在美國更是一個值得直接面對的議題。推廣到STEM.org教育商品上,則是判斷是否具有男女平等、種族歧視、弭平貧富差距等不具有特別角色的因子在內。

5.是否符合社會化以及增進溝通能力

社會化和溝通是STEM教育的因子,面對未來的問題,孩子需要的是跨領域的知識與能力。 一個好的STEM 教育類產品可以幫助學生培養這些技能,包括

共同協作:STEM 教育講究的是學生必須透過與他人合作,跨領域累積不同的知識,來共同解決不同問題,從這樣的過程中培養協作技能,而STEM教具可以扮演這樣的橋梁。

溝通能力:STEM教育類產品幫助他們培養溝通技巧,讓孩子以清晰簡潔的方式表達自己的想法。

6.是否增進想像力與認知? (Imagination & Cognition)

一個好的STEM 教育類商品必須要能夠增進孩子的想像力與對事物的認知。

STEM 教育類商品一定要有趣,好玩可以提升孩子學習的動機。同時要能挑戰學生跳出框架式思考,遠離過去的標準答案教育。也要包含讓學生能夠獲得體驗真實世界的經驗,才是一個好的STEM教育。此類的商品包含角色扮演商品。開放性的功能在STEM教育類商品也扮演重要的角色。

7.是否包觸覺性學習(Kinesthetic & Activy Play)

觸覺性學習(Kinesthetic learning)是一種透過實際操作來學習的過程。這種學習的過程在STEM教育中常被廣泛使用,透過STEM教育類產品實際操作來探索STEM概念,能有效幫助學生發展解決問題的能力、批判思考能力和創造力。

好的STEM教育類產品應包含觸覺性學習和或是主動遊戲的概念。可以做為以下分類 :

建構類組件:這些組件重點在於建構,使用各種素材(如樂高、K'Nex和Tinker Toys)等鬆散零件建造一個完整的結構。

機器人套件:這類的教育類產品可以讓學生建造機器人或進行機器人編程,來解決真實世界可能的問題。

科學套件:STEM教育類產品組件讓學生進行實驗,進行科學概念的探索。

數學套件:這些套件讓學生解決關於數學類目的運算問題,增進數學技能。

當然STEM教育類商品必須合乎政府所規定的安全性檢驗,才能提供家長使用的信心。

8.是否與未來的STEM工作結合(STEM CAREER)

STEM教育商品可以幫助學生發展他們未來對於STEM職業所需的技能和知識。這些商品可以提供孩子在STEM方面的經驗,深入理解這些科目。此外,一個好的STEM教育商品要可以幫助孩子培養上述的能力,這些都與未來STEM職業高度連結。

執行STEM.org教育類產品認證有甚麼好處?

非常多的STEAM產品在市場中魚目混珠,容易造成消費者的混淆。透過嚴格的STEM.org國外團隊,包含博士、教育家以及商品設計者,進行嚴格的STEAM商品規範確立,才會獲得STEM.org認證標準。消費者可直接認明此標章,進行對STEAM教具的購買,同時協會也會採用STEM.org認證教具作為上課教具。

教育類產品認證的費用是多少?可以永久使用嗎?

每項商品認證費用為新台幣25000元整 ( USD 850 ),商品認證年數為一年,第二年可以優惠價格再次延續認證。同品牌商品達三項申請,則獲得三年全品牌認證。

教育類產品認證的申請流程是什麼?

STEP 1.提交商品概念認證申請書

提供認證申請書(包含專利證照、得獎經歷、商品概念、安全性合規報告)、商品三樣、延伸教材三份,由協進行初審,再送至美國進行委員會複審。

STEP 2.初階審核

按照STEM.org 教育類產品八大面向初步審核是否合乎 1.STEM精神  2.符合STEM硬體規格  3.培養STEM技術性能力

STEP 3.召開委員會

通過AAES初審後,送至美國按照STEM.org 教育類產品八大面向提供評分表,交由STEM.org委員會進行複審。

STEP 4. 授予認證

通過STEM.org 複審後,決定是否授予認證。

STEP 5. 登錄至協會並公布於全球區塊練

確認得到認證後,由STEM.org登錄至區塊鍊,提供全世界查詢。

亞洲獲得STEM.org教育類產品資格的名單?

請參考這裡